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ひろのあそびぶろぐ!

ゲーム記事を更新していく趣味ブログ

【パズドラ】サクラの評価と使い道、当たりかどうか

今回はマガジンコラボガチャで新しく追加されたサクラの評価、使い道、当たりかどうかを紹介していきたいと思います。

 

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 マガジンコラボガチャ全体の評価や、引くべきかどうかはこちら↓

 

puzzlebann.hatenablog.com

 

●当たりかどうか

始めにマガジンコラボガチャで虹卵で排出されたこのキャラ。当たりかどうか気になる人は多いと思います。このキャラは、超絶大当たり!とまではいかないものの、大当たりキャラクターになります。それではこのキャラクターの使い道を紹介していきます。

 

●リーダースキル

回復の2コンボで攻撃力3倍、3コンボ以上攻撃力6倍。

回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力3倍

回復ドロップをうまく消していくことで戦うモンスターになります。このリーダースキルを見て、私がはじめに思ったことは曲芸士の上位互換ということです。

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曲芸士とは違い、ダメージ半減がついている点と、最大倍率が高くなっている点が曲芸士とは違う点です。回復の3コンボ、十字消しを1つ入れると単体で攻撃力18倍。色々回復ドロップを調整することで様々な火力を出すことが出来るので、〇〇万ダメージ吸収や、〇〇万ダメージ無効に柔軟に対応することができますね。

ただ、回復ドロップを消しただけでは攻撃はできないので攻撃色もきちんと消しましょう!

 

●スキル

HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。

1ターンの間、受けるダメージを激減

このキャラ1体入れておけば最大の守りになります。アマテラスよりもこちらの方が強い!

似たようなスキルを持つモンスターにオーディン=ドラゴンがあります。

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(スキルマ9ターン)

ほとんど性能はこのキャラクターと変わらない、むしろ、ダメージ激減も付いているので

サクラ1体で30万モンスターポイントの価値があることに!!

覚醒無効を回復するスキルは今後、重要視されていくと思うので是非確保しておきましょう。

 

●覚醒スキル

バインド耐性×2(完全バインド耐性

封印耐性×2

スキルブースト×2

操作時間延長×2

主要な覚醒スキルのオンパレードで、いうことがない覚醒スキルです。サクラをリーダーフレンドとして使用することで、封印耐性が80%になるところが評価できます。スキル封印されてしまったら肝心なスキルが使えませんからね......

 

●評価

リーダーとして80点
サブとして85点

虹卵で排出されることだけあって、リーダーでもサブでもかなり使えるキャラクターです。

リーダーとして使う場合は、回復に変換するモンスターをたくさんいれて、安定して回復ドロップを供給できるようにしましょう!

サブとして使う場合は、サクラ1体入れておくだけでバインドや覚醒無効を気にせずにパーティを組めるようになるので、かなり自由度が広がると思います。バランスタイプなので全てのキラーをつけられるところも魅力的ですね。

当たりモンスターなので運良く引けた人は大切に育てておきましょう!

 

他のマガジンコラボガチャキャラクターの記事はこちら↓

 

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